POTRAGA ZA BLAGOM
Osnovu aktivnosti čini
trekking, odnosno hodanja uz orijentaciju u prirodi.
Cilj je pronaći zadane kote, koje su ujedno karakteristični objekti u prirodi, odnosno mjesta na kojima se obavljaju određeni zadaci.
Za orijentaciju služi
kompas, kojim će sudionici određivati zadane
azimute (pravce kretanja zadane u stupnjevima) i
zemljopisna karta. Pratitelji timova (moderatori) objasnit će i uputiti sudionike u osnovne elemente ove aktivnosti tijekom kratkog briefinga te zadati potrebne udaljnosti i azimute kontrolnih točaka.
Aktivnost je
vrlo zabavna i ne traži posebnu fizičku spremu. Teren za odvijanje aktivnosti nalazi se uokolo starog grada i planinarskog doma.
ROPPING POLIGON
Ovaj poligon je smješten između stabala. Sastoji se od
više vježbi (elemenata) preuzetih iz alpinizma kao tehnike savladavanja prepreka. Neki od
alpinističkih elemenata mogu biti: abseil (spuštanje konopcem niz stijenu, drvo, zgradu...), viseći most, tirolska traverza (prebacivanje po konopcu pomoću koloture), mornarske ljestve i dr. Svi elementi se nalaze na maloj visini (1-2m), a sudionici su opremljeni potrebnom sigurnosnom opremom te dodatno osigurani vezom za sigurnosno uže.
Cilj ovih vježbi je savladavanje straha, vježba ravnoteže, motorike i koncentracije. Vrlo je zabavno i potpuno sigurno. Sve vježbe se izvode
pod nadzorom instruktora.
VIŠEBOJ - OLIMPIJADA STARIH SPORTOVA
Potezanje konopa -
Stara narodna igra odmjeravanja snaga između dvije ekipe. Za ovu priliku ćemo osigurati dva konopa kako bi se istovremeno 4 ekipe mogle natjecati. Natjecatelji se mogu opredijeliti za 3 kategorije:
mušku, žensku i mješovitu.
Cilj igre je povući suparnički tim preko središnjice igrališta. Osim puke zabave, igra potezanja konopa, jača osjećaj pripadnosti i timski duh.
Utrka u vrećama -
Igra u kojoj sudionici navlače
jutenu vreću na noge i tako pokušavaju skakutajući prevaliti zadanu dužinu staze. Sudionici utrke polaze istovremeno i prevaljuju jednaku dužinu staze. Padovi povećavaju ukupno vrijeme prevaljivanja staze.
Igra je
vrlo zabavna, a potiče na međusobno bodrenje publike i sudionika te sportski duh.
Bacanje kamena u dalj -
Vrlo jednostavna i
poznata disciplina bacanja kamena što dalje. Nije dovoljna samo snaga, već i
kordinacija pokreta kod izbačaja.
Gađanje potkovama -
Ovo je još jedna
starinska igra kojoj je cilj nabaciti
potkovu na klin udaljen nekoliko metara. Broj bacanja može se limitirati nakon prvog dijela uvježbavanja. Igra potiče preciznost sudionika.
JAHANJE / STRELIČARSTVO
Na ranču se njeguju tradicionalne vještine -
jahanje i streličarstvo, te bi se sudionici mogli upoznati i s njima. Jahanje i streličarstvo predlažemo da budu kombinirana aktivnost, odnosno sudionici bi se podijelili u
2 skupine, tako dok jedni jašu, drugi gađaju lukom i strijelom.
PENJANJE NA UMJETNOJ STIJENI
Aktivnost je zamišljena na način da se postavi cilj (npr. zvono na vrhu ili neki predmet koji se mora dosegnuti) te tako
poveća izazov. Ostali sudionici promatraju svoje kolege kako se penju, uz nezaobilazno dobacivanje i
navijanje. Stijena ima više smjerova, a za ovu priliku bi se opremila dva istovjetna tako da se po dva sudionika mogu paralelno penjati. Stijena bi se postavila na središnje mjesto odvijanja ostalih aktivnosti.
Kao
dodatna motivacija sudionika programa, sve aktivnosti je moguće organizirati kroz natjecanje timova, odnosno po završetku planiranih aktivnosti organizirati podjela nagrada s obzirom na njihovu uspješnost.